NVIDIA发布新驱动 3D立体三屏技术正式登场
  • 上方文Q
  • 2010年06月30日 10:39
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NVIDIA今天放出了新款GeForce 258.69 Beta测试版驱动,终于正式带来了3D立体三屏技术“3D Vision Surround”,还有2D普通版的“NVIDIA Surround”。

NVIDIA在今年初的CES 2010大展上就首次提出并展示了3D Vision Surround系统,但是驱动程序的开发不太顺利,直到GeForce GTX 480/470新卡发布三个多月后的今天才终于出炉,而且因为NVIDIA没有将其提前送测,所以暂时还未看到详细的相关评测,具体性能也不得而知。

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NVIDIA发布新驱动 3D立体三屏技术正式登场

GeForce 258.69 Beta测试版驱动为多国语言版,操作系统支持Windows Vista/7 32/64-bit,编译日期为6月24日,显卡支持包括GeForce 6/7/8/9/100/200/300/400全系列桌面型号和相应的集成、移动、专业型号以及ION系列。

NVIDIA发布新驱动 3D立体三屏技术正式登场

除了支持,新驱动还修正了不少bug,具体如下:

- GeForce 9800 GX2:覆盖安装驱动后如果未重启系统,通过NVIDIA控制面板禁用多GPU模式的时候驱动消失、无法载入。

- GeForce 9600M GT:1080p、1080i、576p等分辨率无法应用。

- Quadro FX 3700M:热插拔DisplayPort接口显示器时蓝屏。

- Quadro FX 1600M:笔记本连接底座的时候,热插拔DVI接口显示器无法被检测到。

- 《半条命2:第二章》:通过NVIDIA控制面板启用Enhanced/Override AA抗锯齿模式的时候,游戏内亮度大大降低。

- ION:《RUSE》、《刺客的信条》等部分DirectX游戏在1600×900分辨率下渲染错误。

- GeForce GTS 250M:启用DualView模式并将桌面设为纵向或者纵向翻转方向的时候,主显示器无法改变。

- SLI:NVIDIA控制面板载入时间过长。

- GeForce GTX 295 Quad SLI:NVIDIA控制面板显示为启用Multi-GPU而非启用Quad SLI。

- GeForce 9600 GT SLI:启用SLI模式后显示器分辨率从1920×1200切换为800×600。

本地下载:

桌面显卡驱动

Windows Vista/7 32-bit: http://drivers.mydrivers.com/drivers/378-151579-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/

Windows Vista/7 64-bit: http://drivers.mydrivers.com/drivers/378-151581-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/ 移动笔记本显卡驱动 Windows Vista/7 32-bit: http://drivers.mydrivers.com/drivers/378-151583-NVIDIA-GeForce-8M-GeForce-9M-GeForce-100/

Windows Vista/7 64-bit: http://drivers.mydrivers.com/drivers/378-151584-NVIDIA-GeForce-8M-GeForce-9M-GeForce-100/

AMD Radeon HD 5000系列引入了ATI Eyefinity多屏输出技术,单块显卡即可支持最多六台显示器同时输出,而且配置相当灵活,无论桌面、移动还是专业型号全部支持。蓝宝日前利用A卡也实现了这种系统,但AMD曾表示暂时无意引入多屏3D技术。

事实上,NVIDIA很早就考虑过这种3D三屏技术,但当时认为它并没有合适的对应市场,Fermi GeForce GTX 400系列在设计之初也并未考虑多屏输出,单块显卡仍然最多只能连接两台显示器。随着Matrox TripleHead2Go、ATI Eyefinity的相继成功,NVIDIA也迫切需要类似技术填补空白,但也只能通过双卡SLI系统来实现,好在3D Vision立体技术可以作为附加技术亮点。

NVIDIA发布新驱动 3D立体三屏技术正式登场

这其中涉及到的渲染问题自然会非常复杂,简单地说NVIDIA仍然使用了交替帧渲染模式(AFR),由其中一颗GPU渲染单独某一帧的左眼和右眼图像,彼此交替进行,而不是让每颗GPU去专门为一只眼服务。

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和ATI Eyefinity一样,3D Vision Surround也支持边框补偿。

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