NVIDIA发布新驱动 3D立体三屏技术正式登场
  • 上方文Q
  • 2010年06月30日 10:39
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显然,这样的系统需要两块高端显卡(或单块双芯型号)、三台3D显示器、3D眼镜等一系列配套设备,构建成本要比ATI Eyefinity高得多,比如两块GTX 480就需要大约1000美元,3D Vision套装再增加175美元,三台24寸3D显示器也得1200美元左右,这么下来就得将近2400美元,再算上高端处理器、内存、硬盘、电源等等配件,一套系统下来怎么着也得4000美元。

但它也有自己的一些好处。ATI Eyefinity技术依赖于硬件,因此无法在上一代产品上实现,3D Vision Surround则是纯粹的软件方案,因此可以向下福泽GeForce GTX 200系列,只不过目前还有诸多不完善之处,比如旧卡的三路SLI。

另外,ATI Eyefinity系统的多台显示器中至少有一台必须通过DisplayPort接口进行连接,但是3D Vision Surround则不存在对DisplayPort的依赖,也不需要DP-DVI转接器。

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NVIDIA宣称,其配套软件可以直接将超过425款游戏直接转换成3D立体模式,而不需要任何特殊的补丁,因此兼容性应该不成问题,当然三屏分辨率的长宽比例也是个问题,不少游戏需要借助第三方工具才能正常拉伸。

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相比于ATI Eyefinity技术的灵活性,3D Vision Surround对系统软硬件各方面都有不少要求,甚至可以说相当繁琐,特别是显示器和显示模式既严格又复杂。按照NVIDIA官方给出的说明,具体如下:

操作系统:Windows 7 32/64-bit,今后应该会支持Windows Vista。

主板:支持SLI,推荐最好有两条PCI-E 2.0 x16全速插槽;GeForce GTX 295只需单条扩展插槽即可。

内存:至少2GB,64位系统推荐4GB。

显卡:

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注意必须同时使用三个数字接口(DVI/HDMI)或者三个模拟接口(VGA),不能混合搭配。点击查看图例

显示模式和分辨率: 

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3D Vision Ready显示设备一览: 

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