【曲折的跨平台之路】
全新一代3DMark号称将成为全球首款可跨平台对比Windows、iOS、Android设备的基准测试软件,但因为开发进度缓慢,首发仅有Windows桌面版本,移动版直到今天才开始面试,而且只有一个安卓版本,iOS、Windows RT的仍然待定。
事实上,“全球首款”的名头已经被人夺走了,昨天新出的GLBenchmark 2.7、DXBenchmark 2.7已经率先做到了跨平台对比,尽管需要两个软件。
而安卓版3DMark今天的发布也是一波三折。Futuremark事先没有通知任何人要在今天发布,只是被眼尖的有心人发现其官网上打出了预告:“Coming to Android April 2”。
经过联系Futuremark方面得到确认,安卓版的发布安排在北京时间今天晚上7点整,但不像其它任何评测都提前给出样品和资料,Futuremark坚持要到正式发布后才公布,所以提前准备也就无从谈起了,只能找找设备眼巴巴地干等着。
好不容易等到7点钟,Futuremark方面却又毫无动静,又过了半个多小时官方页面才发生变化,但又是预告:“We're Building Something Great(我们在做一个伟大的东东)”。
仅仅5分钟后,Futuremark官网恢复正常,加入了安卓版3DMark的相关信息,并给出了Google Play商店页面。
但是兴冲冲地点进去,得到的却是“服务器错误”,不断刷新又找不到网址了。
8点了,Futuremark终于发来了相关资料,但又闹了个乌龙,APK无法下载。
一直到了8点半,Google Play页面终于正常了,3DMark的移动时代总算是开启了。
安卓版3DMark本地下载(安装包37.13MB、数据包129.41MB): http://www.yingyong.so/app/21/10589.htm