悲喜交加:AMD Mantle、TrueAudio首次联合实战
  • 上方文Q
  • 2014年03月19日 15:12
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《男友4》是第一款支持AMD Mantle技术的游戏,而随着游戏升级补丁、新版催化剂驱动的发布,《神偷》(Thief)成了第二款,同时又是第一款支持TrueAudio技术的。

Square Enix出品的FPS游戏《神偷》基于虚幻引擎3,而此前的多人游戏《男友4》(和其他一众游戏)是寒霜引擎的。能得到更多开发商、引擎、游戏的支持对AMD这两种技术而言是至关重要的。

悲喜交加:AMD Mantle、TrueAudio首次联合实战

AMD表示,更新补丁和驱动后,《神偷》就可以顺利在所有兼容的显卡上开启Mantle,包括Radeon HD7000/R200、Kaveri APU,但是:

交火模式下暂不支持,会在今后通过游戏补丁加入。

2GB显存时的管理需要进一步优化,这类显卡在高画质、抗锯齿条件下的性能可能会提升有限。

- 和其他第一人称类似,GPU性能较弱时性能提升会相对不明显

悲喜交加:AMD Mantle、TrueAudio首次联合实战

AnandTech的测试处理器使用Core i7-4960X,并分别考察不同核心数量、不同频率时的表现。

悲喜交加:AMD Mantle、TrueAudio首次联合实战

R9 290X:即便是在超高画质下,搭配高频六核心也能提升5%,使用低频双核心的话则可以进步34%。低画质下就更明显了,少则36%、多则49%。

因此,如果你的处理器、显卡都比较高端,画质又设置得很高,那么切换到Mantle不会带来明显的速度提升,但是如果处理器不是很强大,或者画质要去没那么高,效果就会很突出了。

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R7 260X:高画质下,显卡完全成为瓶颈,Mantle、Direct3D都一样,只有在搭配低频双核心的时候可以看出效果,提升了25%。

当然了,低端卡一般都是搭配主流或者低端处理器,也就是说Mantle对于低端用户还是有些帮助的。

Computerbase的测试主要对比了不同分辨率下的效果,测试显卡更多,更能反映趋势。

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悲喜交加:AMD Mantle、TrueAudio首次联合实战

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同样很明显,分辨率(画质)越高,显卡就越接近瓶颈状态,Mantle的效果就越差;同时显卡越高端,越容易体现效果。R9 290X 720p下能猛增42%,1080p就只有20%,2560×1600则是区区4%。

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